Версія 1.5 Hero Loop: тепер доступне повторне зображення.
🎉Любителі інкрементального жанру roguelike впізнають механіку та насолодяться цим мобільним досвідом. Кожна гра починається з того, що герой йде стежкою в порожньому ландшафті. На дорозі з’являються монстри, з якими герой бореться та знищує їх. Коли герой розправляється з ворогами, гравець заробляє спорядження та плитки. Плитки дозволяють гравцеві розміщувати елементи місцевості навколо шляху героя, такі як багаття, святині, печери та будівлі. Кожна функція рельєфу призводить до різного ефекту, наприклад відновлення здоров’я гравця в кінці кожного циклу або поява ворогів.
❤ Гравець може екіпірувати предмети для збільшення атаки, захисту, відновлення здоров'я та інших атрибутів героя. Ресурси зберігаються в інвентарі гравця, щоб використовувати їх пізніше.
🔁Дії гри відбуваються на дорозі, коли гравець працює над покращенням спорядження героя та стратегічним розміщенням елементів місцевості, намагаючись вижити проти дедалі складніших ворогів. Якщо герой переживає достатньо циклів, з’являється бос. З босів скидається рідкісне обладнання на легендарне. Якщо гравець зазнає поразки під час бою з ворогами, забіг закінчується, і гравці повинні почати новий забіг з нуля.
🏆Завершення 15-го циклу розблокує бонус. На початку кожного забігу гравець може отримати до трьох перків.